زبان پایتون با کاربرد گسترده در علم داده، هوش مصنوعی و اتوماسیون، نیاز به واسطهای گرافیکی را بیش از پیش پررنگ کرده است. کتاب پیشرو با تمرکز بر فریمورک استاندارد Tkinter، مفاهیم کاربردی را بهصورت بخشبندیشده همراه با مثالها و پروژههای عملی آموزش میدهد.مطالب این کتاب بهگونهای تدوین شده که خواننده را از مراجعه به منابع دیگر بینیاز کند.
فهرست مطالب کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون با فریم ورک Tkinter:
فصل اول: معرفی برنامهنویسی GUI و فریمورک TKINTER
فصل دوم: معرفی ویجتهای اصلی TKINTER
فصل سوم: ویجت TOPLEVEL و دیالوگها
فصل چهارم: مدیریت ابعاد و چینش عناصر
فصل پنجم: کار با رویدادها
فصل ششم: کار با تصاویر در TKINTER
فصل هفتم: برنامهنویسی شیءگرا در TKINTER
فصل هشتم: آموزش پروژهمحور (تحلیل و بررسی پروژههای کاربردی)




0دیدگاه